킹덤언더파이어 골드 다운로드

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게임에서 개별적으로 혁신적인 아이디어를 찾기가 어렵습니다. 게임의 각 영웅은 서로 다른 능력을 가지고 있으며, 그들의 캐릭터는 캠페인 스토리에 잘 맞습니다. RTS 게임 플레이에는 타워에 궁수를 배치할 수 있는 것과 같은 몇 가지 유용한 옵션이 있습니다. 하지만 이러한 것들은 배틀크리에서 더 다양하고 거세게 이루어집니다. 한 번에 선택할 수 있는 유닛수가 적다는 점과 같은 한계를 더해, 한 번 은불 아래에서 왕국의 오랜 개발 시간이 얼마나 매력을 해쳤는지 궁금합니다. 그들의 새로운 게임 킹덤 언더 파이어에 대한 개발자 판타그램에 의해 만들어진 대담한 주장은 액션의 독특한 조화를 제공한다는 것입니다, RTS와 RPG, 모든 하나의 범퍼 가득한 판타지 패키지에 싸여. 이러한 주장에 대 한 이러한 주장에 대 한 문제 “궁극적인 게임의 왕좌” 모든 거래의 잭 되 고, 그것은 필연적으로 인해 일반적으로 존재 하지 않을 것 이다 다른 사람을 추가 하는 특정 측면을 희석 하는 제품에 이르게. 한 마디: 장자의 명분. 그리고 그것은 불 아래 왕국입니다. 그것은 나쁜 게임 이라고 하지 않습니다., 하지만 요소의 각-RTS와 액션/RPG-그들의 장르에서 품종의 최고그림자. 킹덤 언더 파이어는 게임의 두 캠페인에서 인간과 악마 의 측면에 대한 사실 하나, 이야기가 있습니다. 인간 측은 그가 릭 블러드가 이끄는 악의 세력과 싸우기 위해 동맹국을 모으는 동안 큐리안이라는 영웅 캐릭터를 이끌것으로 봅니다.

게임이 진행됨에 따라, 당신의 영웅은 경험을 얻고, 아이템을 수집하고 능력을 얻는다, 각 시나리오가 전개로 그에게 모든 더 강력한 만들기. 이것은 게임의 더 사랑스러운 기능 중 하나입니다, 영웅이 더 자유롭게 기술과 속성의 다양한 통해 개발 될 수 있다면 여전히 더 나은 수 있지만, 전쟁군주 전투의 경우와 같이. 이 ilk의 게임에서 “RPG”캐릭터 개발의 매력의 일부는 그 개발에서 선택의 자유이며, 오히려 여기에 부족, 슬프게도. 왕국에서 화재 : 영웅의 전쟁에서 오디오의 부족이 없습니다. 캐릭터를 반복해서 클릭하는 것은 워크래프트만큼 유머러스하지는 않지만, 이 캐릭터를 재미있게 만들기 에는 충분한 다양성이 있습니다. 다양한 병력 유형을 나타내는 목소리는 누구만으로 누가 누구인지 구별할 수 있을 만큼 독특하며, 미친 듯이 명령을 보낼 때 중요한 요소입니다. 킹덤 언더 파이어의 이야기는 “한때 평화를 알았지만 지금은 어둠의 세력에 의해 침략에 직면하고 있는 한때 분쟁으로 찢어진 땅”이라는 오래된 판타지 관습을 중심으로 진행됩니다. 그 원래 소리하지 않는 경우, 다음 해커니종종 문자의 많은 단지 일반 구피 이름 – “달빛”, “신비의 기사”, “릭 블러드”- 당신이 울고 만들기에 충분하다.

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